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再加上卡普空的《龙战士》、以及科乐美的《幻想水浒传》等第三方的其他RPG游戏产品。
未来一段时间,GP主机在霓虹国市场根本不缺乏RPG游戏撑腰,完全没有必要再去拙劣的模仿制作一个‘勇者斗恶龙’。
比起针对霓虹国市场,推出一款JRPG游戏,倒不如放眼全球市场,推出一款WRPG游戏。
或者说是推出一款融合JRPG游戏特点和WRPG游戏特点的开放世界RPG游戏。
毕竟堀井雄二拥有超强的编剧能力,单主线的JRPG游戏其实并不能发挥出堀井雄二的编剧才华。
相反打造一个更加开放的RPG世界,创造一个网状的巨大故事,应该更能发出堀井雄二的实力。
“二哥,这就是我的一些想法,我觉得比起制作一款传统RPG游戏,我更想让你为GP主机打造一个迷人的世界!”
“在这个游戏中,主线并不是玩家唯一的选择,游戏将拥有更多的自由度,玩家也将有更多的选择。”
“至于游戏的故事背景,我想设定在一个科技文明毁灭之后、魔法文明逐渐崛起的奇妙世界。”
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“在这个世界中,既有科技文明遗留的机械元素,也有魔法文明的要素,同时我还想增加一个‘龙’的概念,一些人拥有‘龙’的血脉,可以激活龙的力量,他们的影子可以化成巨龙,进行战斗。。。。。。”
刘川不断说着自己的想法,这个故事设定融合了很多前世他玩过的游戏,以及自己的一些奇思妙想。
而堀井雄二则一脸认真,嘴角微微上扬,不断的点着头。
一直以来,堀井雄二就是JRPG最优秀的编剧,而现在刘川竟然想要开发一款全新的开放世界。
这对于堀井雄二来说也是一个充满挑战的游戏。
毕竟比起JRPG,虽然都是RPG,但经过十几年的发展,WRPG玩法已经完全不同。
不同于JRPG注重对角色和故事的塑造,玩家往往处在一个旁观者的位置,操控主角,通过一个唯美的故事让玩家享受一场盛宴,感受主角的喜怒哀乐。
WRPG更多是对游戏机制的设计,玩家更能置身其中,在多线故事中享受游戏的乐趣,玩家可以通过不同的选择,进而影响游戏进程。
虽然近年来JRPG也加入了多结局的设计,但是和WRPG的故事设计相比,JRPG依然是以一个主线故事为主的游戏。
所以相比WRPG,JRPG往往缺乏重复挑战的新鲜感。
现在,一个融合JRPG和WRPG游戏玩法的全新游戏,一个科技文明和魔法文明发生碰撞的世界,一群拥有‘龙’的力量,能把龙藏在影子中的人类。。。。。
这样的一个设定摆在了自己面前,一下就激活了堀井雄二的大脑,无数的想法不断萌生出来。
“二哥,你觉得这个设定怎么样?至于游戏风格,我想继续邀请鸟山明老师来负责游戏的人设,毕竟除了人物、怪物设计,鸟山明老师的机械设计也是一绝!”刘川继续说道。
虽然不再是单纯的针对《勇者斗恶龙》,但刘川还想邀请鸟山明大师来负责人设。
一想到在一个由鸟山明大师绘制、堀井雄二创造的世界中自由探险,刘川就感觉一阵刺激。
这不比单纯的《勇者斗恶龙》好玩?
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