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&esp;&esp;整个贺岁档中,破晓曙光还是一如既往的成为档期中的最大玩家,这些年来,破晓再一次通过票房证明自己电影业的统治力。
&esp;&esp;随着市场的发展,华国的电影市场也已经接近北米市场,这对于影视市场而言是一个不小的书面上的突破,虽然这两年来华国影视市场的发展开始放缓,但电影市场还是每年以百分之十七的均速增加着。
&esp;&esp;预计,2018年的年中之后,华国的电影票房将会正式超越全球最大的市场北米。
&esp;&esp;相比于电影票房,电影的周边还需要开发,到现在,华国电影周边的利润比例还是以电影院百分之九十五,周边收益最多百分之五。
&esp;&esp;而在海外,成熟的电影市场中,衍生品的收入高达电影总收入的70。
&esp;&esp;以当年破晓曾经以拼盘游戏制作的《变形金刚3》为例子,海外的票房成本是10米元,但要是想买个最新涂装的正版擎天柱模型回家把玩,你可能要花上几百甚至到数千米远!
&esp;&esp;这种根据影片角色人物、场景、道具、标识等开发的产品,就是所谓电影衍生品,包括玩具、服装、饰品、音像、图书、日用品等。
&esp;&esp;北米2016年的电影总票房不到120亿美元,但在2016年,授权开发商品的产值就近930亿米元,其中很大一部分是电影衍生品贡献的。
&esp;&esp;在米国,衍生品的收入高达电影总收入的70,远超电影票房2倍多,而在华国,电影收入的90~95都来自票房和植入式广告,很多电影的衍生品收入还是处于零市场。
&esp;&esp;哪怕华国已经是世界第二大电影票房市场,但衍生品市场几乎是一片空白,很多国产电影在衍生品的开发上还是只着眼于营销宣传的辅助手段。
&esp;&esp;即使做了产品,其目的也不过是为了多卖票房,并非着眼于这个衍生品本身的价值开发上。以金钱来衡量,恐怕还比不上电影院的爆米花和可乐卖得多。
&esp;&esp;当年国内《变形金刚3》热映时,新款模型也顺势推出。这一款擎天柱平头卡车新造型延续了动画版老款玩具的风格,连接起影迷30年的光阴。影迷们为了情怀资源掏腰包购买。
&esp;&esp;经过多年发展,好莱坞有一套成熟的电影衍生品开发机制,题材也相当多样,漫画群众基础的超级英雄如《蝙蝠侠》、《钢铁侠》等,突发灵感的《赛车总动员》、《机器人瓦力》,相关的产品开发甚至早在电影拍摄前就已经展开。
&esp;&esp;在系列电影中,米国电影《星球大战》三部曲全部票房收入为18亿美元,衍生品入账却超过45亿米元。迪宝宝的《狮子王》前期投资仅4500万米元,收获票房78亿米元,衍生品收入更高达20亿米元。
&esp;&esp;因为拥有众多经典动画角色,迪宝宝是最早开发电影衍生品的电影公司之一,加上独具特色的迪宝宝乐园,形成了电影、周边产品、主题乐园的循环利用,衍生品商业价值开发到淋漓尽致。这也是他们为何后来居上,成为全球第一的电影、游乐娱乐集团的原因之一。
&esp;&esp;电影衍生品的周边利润庞大,很多人都有收集电影人物玩偶,收藏有大量公仔的喜好。如香江的乐仔就有收集玩偶的爱好。里面好多限量版公仔都是他的收藏物品。
&esp;&esp;如果说华国衍生品市场发展最为火爆,最具规模的,那就是动画片了。
&esp;&esp;电影从一开始制作到上映,最重要的还是电影本身要有吸引力。
&esp;&esp;破晓公司的发展迅速,很多年前就开始布局衍生品,但是到现在为止只在动画片取得成功。寥寥几部在电影周边衍生品取得成功的就是“大白”了。
&esp;&esp;当时破晓剧组制作的一些拍摄用的大白的道具在网上拍卖,价格竟然超过27万元华币。
&esp;&esp;而后期电影中,超能陆战队的周边衍生品买的比电影票房还要多,最热销的大白玩具、玩偶。还有陆战队中各个道具模型都卖开了花,当时陆战队的电影票房不错30亿,而电影周边衍生片却取得50亿华远。
&esp;&esp;超能陆战队是一个成功的电影,电影的衍生品也极具鲜明的品牌形象,
&esp;&esp;华国的动画电影在这个产业中有亮点。如《喜羊羊与灰太狼》经过多年电视播出,在幼儿观众中有极大影响力,拍成的电影版也非常卖座,而拥有喜羊羊系列产品授权的动漫火车集团被收购价高达10亿港币。
&esp;&esp;破晓收购喜羊羊的制作公司,到现在,喜羊羊的动漫形象已经开始在方特乐园进行建设,动画频道中喜羊羊也在持续发力,而动画的衍生产品更是可以期待。
&esp;&esp;破晓这些年来一直在电影周边上努力,比如《铠甲勇士》《熊出没》和如今大量经过小说改编的动画片开始上线发力。
&esp;&esp;以不出名《铠甲勇士》,玩具和武器刚一上映就开始出售衍生品,刚开播两个月其动画衍生品就销售了2亿元。
&esp;&esp;《铠甲勇士》搬上大银幕后虽然票房不佳,但3500万元的投资换回了6亿元的玩具销售收入。
&esp;&esp;衍生品市场是一个巨大的金矿。但华国电影衍生品开发却远远不够,首先当然是自己不够重视,或是没有信心。
&esp;&esp;当年制作《让子弹飞》的麻将面具网上热销,但赚到钱的不是制片方,而是嗅觉更灵敏的盗版商们。
&esp;&esp;《失恋33天》的公仔“猫小贱”曾经小小火了一把,与设计公司的策划和开发做足准备有很大关系。
&esp;&esp;华国电影公司门之前也不是没有试图在衍生品上有所作为,他们各种各样的设计制作层出不穷,不过除了品牌形象突出的低幼动画如《喜羊羊》等,其他类型电影还是没有太大作为。
&esp;&esp;到现在为止,华国内的大多数电影直到要上映前,才匆忙找家礼品公司定制一些东西。
&esp;&esp;华国中,除了破晓公司在衍生品发展的不错,其他公司只有伯纳公司就有专人负责电影衍生品的制作。
&esp;&esp;伯纳根据影片特点提前做出不同价位的各类产品小样,向各大影院下发征订单,根据订单再批量生产。不过这些产品多用于促销或做首映活动使用,出售的非常少。
&esp;&esp;国产片的衍生品更多像是“宣传品”,“因为电影口碑不一定好,没有国外电影那么有延续性。产品不好推,只能做一些便宜的促销品,用作宣传。影院的物料也要做,但不是直接面对消费者的,不是用来卖的。”
&esp;&esp;现在的电影院大多辟有一块地方来摆放和销售电影衍生品,不过真正的销售情况非常不乐观。
&esp;&esp;相对于高价的衍生品,低成本的衍生品更受国内消费者欢迎。以他们影院为例,《变形金刚3》的商品卖得比较好的是一些机器人装饰手环,擎天柱或大黄蜂式样的钥匙扣,还有卡包、杯子之类的,因为成本低,放在零食部与电影票一起组成套餐售卖,颇受观众欢迎。
&esp;&esp;因为国内衍生品产业链没有建立起来,“观众的消费观也缺乏”,衍生品市场就跟前些年的电影市场一样,“观众都觉得贵,也没有什么意识和习惯,只有少数玩家可能真正对这些衍生品感兴趣”。
&esp;&esp;而从市场上来说,衍生品跟爆米花、饮料这些电影院的卖品完全不能比,这些衍生品最多可能占到票房10的比例,衍生品则可以忽略不计。
&esp;&esp;基于划国消费者这样的消费习惯,不少片商干脆将用低廉的价格出售衍生品,这几乎把衍生周边彻底玩坏了。
&esp;&esp;他们推出的产品往往都是一些宣传品。而破晓一直想要打破这种格局,破晓这些年来一直用高品质的电影打开市场,然后出售各种值得纪念意义的周边衍生品。这些产品前期虽然投入巨大,但是最近这几年已经开始取得些回报。
&esp;&esp;而今年的贺岁档中,破晓就针对这些出售了一些电影的衍生周边。
&esp;&esp;衍生品很多,如小道电影中的虚拟设备,大到各种玩具公仔等都出现在电影院中。
&esp;&esp;这些产品将会伴随陈晓马上就要上映的《虚拟世界》同期上架chapter1();
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