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不如,换成限制使用次数。
被动技能:不死(不死木每隔5秒开花一朵,不死木所开之花5秒后花谢成果,果实5秒后成熟。指定目标食用不死果后,10秒内处于“不死”状态,此状态不可解除。单轮对战内,至多成熟10枚不死果。10枚之后,树木只开花不结果。)
第61章
“叮——”
“新卡牌【未亡·不死木(木系)】初始属性值或技能设置失败……”
“建议调整比例:1.327%。”
“建议调整数值小于3%,属于合理范围内。”
“是否确认设计完成?”
确认。
十二神木——【未亡·不死木(木系)】
综合战力:77
品质鉴定:非凡
卡牌等级:1级
星级状态:★★(初始卡片)
初始属性:单攻0,群攻0,防御85,治疗130,控制0,速度25,生命60
附加技能:
1、未亡(本卡牌生命值下降至10%时,陷入“假死”状态,攻击免疫,待卡牌生命值恢复至50%以上时,解除“假死”状态,本技能每轮对战内限用一回。)
2、回光返照(对指定目标施加“回光返照”特殊增益状态,目标要求生命值不足自身生命值的30%。“回光返照”状态下,指定目标攻击伤害提升150%,攻击速度提升50%,此状态不可解除。)
被动技能:
不死(不死木每隔5秒开花一朵,不死木所开之花5秒后花谢成果,果实5秒后成熟。指定目标食用不死果后,10秒内处于“不死”状态,此状态不可解除。单轮对战内,至多成熟10枚不死果。10枚之后,树木只开花不结果。)
耐久:3030
呼——
万事开头难,这十二神木的第一张总算是搞定了。
第二张,凤一苇决定制作神树栌木。
神树栌木,又名之无患。
传闻——
昔有神巫,能符劾百鬼,得鬼则以此为棒杀之。
虽然凶残,但是也为世人所追捧。
故而,在民间栌木也被视作驱鬼的神木。
“世人相传,以栌木为众鬼所畏,竞取为器用,以却厌邪鬼。”
在崇尚鬼神之说,科学匮乏,百姓需要某些朴素信仰的年代,栌木在民间的受欢迎程度可见一斑!
十二神木——【无患·栌木(木系)】
综合战力:77
品质鉴定:非凡
卡牌等级:1级
星级状态:★★(初始卡片)
初始属性:单攻117,群攻45,防御50,治疗0,控制120,速度25,生命55
既然是世人相传的驱鬼之木,舍弃了对鬼怪的克制这一点倒是有些可惜。
恰好《百战成歌》游戏之中也是有鬼系卡牌的,并且因为轮回职业战队的存在,鬼系卡牌虽然占据整体卡牌的比例不高,但是整体数量也相对可观。
如果主要设定为鬼系卡牌的克星的话,也不算是埋没了。
既然栌木本身被众鬼所畏,自带震慑鬼魂的功能,不妨设定一个“慑魂”的技能,功能的话,可以偏向于控制类,削弱鬼系卡牌的攻击速度和伤害,为己方卡牌争取时间。
而栌木厌邪鬼鬼怪的作用,可以考虑直接安排一个“驱鬼”技能。
当然,说是“驱”,不妨“杀”!
栌木之能,可不仅仅在庇佑,更含杀伐之意,万鬼所畏自然有其实力做支撑。
最后的话,可以再加一个“镇宅”技能。
凤一苇之前在【灯一万】的卡牌图鉴上看到过类似的介绍——
鬼系卡牌在战场上优势最大的地方,不仅在于其攻击、移动速度都非常快,神出鬼没,难以被捕捉攻击到。
此外,多数卡牌对于鬼系卡牌都没有特殊的抵抗功能,因为他的伤害属性更多的是在精神层面上,精神熵值一掉,生命值自然也跟着掉,物理防御再强也不管事。
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