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高温之火—特性
当精灵之火的熟练度达到一定程度能得到的特性,提升精灵之火的攻击范围。
高之火—特性
当精灵之火的熟练度达到一定程度能得到的特性,提升精灵之火的攻击频率。
精灵之刃—招式
习得等级:
属性:妖精
类型:物理
威力o
用光之力凝聚的光剑,攻击范围比较近,但是挥舞的攻击度很快。
灵活光刃—特性
当聚能光刃的熟练度达到一定程度能得到的特性,取消了招式的硬直,并可以一边移动一边释放招式。在必要的时候可以强制中断招式。
聚能光刃—特性
当聚能光刃的熟练度达到一定程度能得到的特性,略微提升了聚能光刃的威力(+)和精灵之刃的长度。
冲刺—招式
习得等级:
属性:妖精
类型:变化
使用光之力推进奥瑞,在战斗中使用可以提升级度,只能在地面上使用。
空中冲刺—特性
当冲刺的熟练度达到一定程度能得到的特性,允许在空中使用冲刺招式。
水中冲刺—特性
当冲刺的熟练度达到一定程度能得到的特性,允许在水中使用冲刺招式。
地下冲刺—特性
当冲刺的熟练度达到一定程度能得到的特性,允许在挖沙过程中使用冲刺招式。
恢复—招式
习得等级:o
属性:妖精
分类:变化
威力:-
消耗能量对目标或自身使用,恢复生命值。如果目标存在异常状态,对其使用两次恢复即可解除。生命值恢复的效果会随双方等级差而上升下降。如果是在战斗中使用,作为惩罚能量的消耗率上升。
精灵余晖—特性
当恢复的熟练度达到一定程度能得到的特性,受到恢复招式的目标会在一定时间内获得持续性的小幅度生命值恢复效果。
精灵柔光—特性
当恢复的熟练度达到一定程度能得到的特性,恢复招式从指定目标变为目标及周边小范围效果,范围内所有友方都可以受到恢复招式的效果。
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精灵之愿—特性
在恢复招式对目标生效后,在两个回合后,再为该目标恢复少量生命值、能量值、体力值。
精灵弧击—招式
习得等级:
属性:妖精
分类:物理
威力:
奥瑞凝聚光形成弓与箭,由于需要有拉弓射击的动作,此招式会有硬直效果。可以交由灵光代为动招式,灵光可以瞬间射出光之箭,但是威力会减半。
高射击—特性
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