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居住地:鸽谭市1号房
人物等级:11
人物评级:c
点开后可以看到具体评定的规则。
主要是由生活能力和战斗能力综合得来,指标类目非常详细。
生活能力里分为:智商、勤奋、才能、魅力、颜值……
战斗能力里分为:生命值、法力值、力量、防御、精神、速度……
继续往下看。
异能:未觉醒
特长:理财(居民在营业场所工作,可获得额外星币)
最下面还有人物经历、人物喜好等等一系列信息,事无巨细。
鹿离不禁感叹,大数据也太狠了吧。
伯德只是和系统签订了一个租赁合同,就差把祖宗十八代都挖出来了。
以至于身为市长,她对市民的了解程度,可能比他们自己都多。
鹿离灵光一闪,她想起来了,刚才在人物经历里粗略瞄了一眼,伯德之前好像在尘远2b星的票券交易所工作过。
原来系统就是根据这个来进行分析评级的。
还挺靠谱?
最下面是鸽谭市人际关系图。
目前伯德的人际关系里,只有鹿离一个人。
好感度用绿叶来表示。
一片绿叶代表20点,一共有5片绿叶,总计100点。
伯德对市长鹿离的好感度为30,也就是一片半青葱的绿叶。
【好感度可以转化为建设城市的能量】
【请市长努力提升居民好感度,并多多招揽友好生物来我们的城市居住】
【叮!】
在主界面星币的下方,新解锁了一栏系统货币。
能量:302375
竟然还有小数点?
【今后建造高级建筑不仅需要星币,还需要消耗能量值。】
鹿离应激,“这个能量值降到0的话不会有什么惩罚吧?”
【短期内不会,但长时间为0的话,城市会降级】
城市降级是一件很可怕的事,不仅土地面积会被灰雾蚕食,已经建造的建筑也无法正常运转,相当于白建了。
可谓是血本无归。
“能量值要怎么获得呢?”
不可能只能通过好感度提升。
好感度毕竟有上限。
【情绪也是一种力量,居民的情绪也可以转化为能量值,虽然比好感度转化的要低很多。】
【快乐、期待、专注……积极向上的情绪转化的能量值,比恐惧、悲伤、痛苦等负面情绪转化的要多】
【所以,请尽可能让这座城市的居民感到幸福吧!】
原来城市运转,每天不仅要消耗星币,也会消耗一些能量值,
不过,能量值账本在系统那里,不需要鹿离来算。
不然这么多小数点,她也算不明白。
如何让居民幸福,根据马斯洛需求层次,吃饱喝足,满足基础生存必备的那些后再加上科教文娱,最后帮助居民进行自我价值的实现。
相信这一套下来,产生的能量值,一定不少。
鹿离肩上忽然多了一股使命感。
她退出伯德的个人资料,返回去看了下蜜拉和奎梧。
果然,这两个也不是人,也是丧尸。
人物等级都为3。
至于评级,蜜拉是f,奎梧是e。
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