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「一队站这边,一队站那边,这里是安全区,离开安全区後可以攻击敌方,如果把敌人扯出他们的安全区或者扯进自己的安全区,那个人淘汰,场上留到最後的那队获胜。」
那是陈不舍记忆力的游戏,他那个时候很小很小,看其他大孩子玩过。
等他长成大孩子,大家已经不玩那个。
「这麽简单?」
「有点儿幼稚吧……」
玩家们嘴上嫌弃着,实际上却很快在地上画出好几个S,各自分队伍开玩。
输了的队伍请吃一个石头饼。
乔朵朵第一次看见这种游戏,饶有兴趣地报名。
「店长来了,店长手里有好吃的!兄弟姐妹们,我们一定要赢!」
她刚上场,对面的队伍就开始打鸡血,一个个拿出战斗时的架势全身心投入。
乔朵朵的队友被抓住,两边队伍开始拉扯抢人。
「店长加油!」
「赢了吃大户!」
美食的魅力太大,乔朵朵队伍输得很彻底。
她拿出一盒饼乾,今天上的是巧克力饼乾,每一根饼乾条一端都沾着黑色的巧克力,一盒里面有很多个,不管是对面队伍还是她的队伍,每个人都分到一个。
大家嚼得咔嚓咔嚓,一脸满足。
「店长,再来啊!」
围观的玩家馋得不行,撸起袖子发出邀请。
「跑不动了,下次吧。」
别说,这个小游戏还挺费体力。
不过也是真的好玩啊。
第21章意外
跑S圈的游戏简单,对场地几乎没有需求,随便找个位置组上几个人就能玩很久,迅速在旅馆风靡。
陈不舍看大家喜欢,乾脆把他记得的游戏都说出来。
拔河:随便找点衣服拧成绳子就行。
翻花绳:他不太了解怎麽翻,但知道只要有个绳子一样的东西就行,其他的玩家们自己能琢磨。
跳房子:和S圈差不多,画出来的格子还能有各种变化。
老鹰捉小鸡:有人有空地就能玩。
捉迷藏——想来想去不合适,忍痛放弃。
另外还有丢手绢丶踢毽子丶斗鸡丶丢石子等等,有的是陈不舍想到的,有的是其他比他年纪更长的玩家提出。
战斗主力玩家年纪都不大,很多根本没听说过,每天空闲的时候玩得特别起劲儿。
还有人把游戏进行改良,和日常训练丶打魔物结合到一起,增加游戏乐趣。
不过几天时间,玩家们的精神面貌都变得更好。
像夏茵每天下午回来,第一句话就是问:「今天有什麽好玩的?」
同时,游戏也让大家关系越来越近,不少原本关系平平的玩家成为朋友。<="<hr>
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