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比如说,收集些腐蚀魔的副产品加在火雷里,再在火雷里放一些有破甲功能的魔金属碎片之类的,杀伤半径至少能够再增加两米,第二代火雷成品还会带上破甲和腐蚀两种debuff。
她把这个思路拿来和银枭讨论了一番,後者也觉得这对於改良自己的火铳也会是个不错的方法,简短碰面过後就开始继续泡在钢铁厂里,研究铸造热武器了。
硫酸铜接到特殊主线任务,和恩曼林主教一同前往霍恩海姆王都之後,钢铁厂的工作就被银枭暂时接手,除了生产一些日常生活中必备的铁制品以外,矮人里克几乎将自己的所有闲暇时间全都用在了帮助银枭开发新武器上。
周浅的生活又一次变得规律起来。
全民任务的海量经验不仅让大半二测玩家升上二十级,也让她的等级成功提升到二十五,解锁了魔法师技能树上的第二个技能火焰之环。
这个技能需要更加精准的对於火元素的控制,至於技能用出来之後的效果嘛……
周浅控制着炼铁高炉下方的火焰,让它随着技能的牵引形成一蔟圆环形状。
就……挺像个煤气灶的,这是她的错觉麽?
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薛丁格的血压:没错就是我!
我们要超越自我,挑战血压极限!
……
玩家们:安排下去,莎莎大佬又开始往家里抢人了!以後看到帅哥就让莎莎大佬「抢」回来,完美!!
第61章好感攻略
再次下线游戏,周浅第一时间将研究火雷期间收集到的各种数据整理成册,打算亲自跑一趟许老的研究院将实验结果递送过去。
随手点开维信,她才看到手工制银厂的杨经理连着给她发了几十条信息,从各种角度各种方式将她整个人感谢了个遍,再看快递包,她才明白过来第二种衍生品,魔法阵为主题的银制手工首饰组同样大受欢迎,开售第一天就卖出了五位数,成功让杨经理的工厂扭亏为盈,几年来第一次摆脱了赤字状态。
除此之外,周浅还收到了不少来自其他全息游戏的衍生品合作邀请,短时间内,瓷窑的生意都不用愁了。
她烧出的接近一百个极光盏在获得陶瓷协会认可以後当即被业内人士买走了一多半,剩下的一部分也被安排进了拍卖会,届时又是一笔不菲的收入。
周浅一笔一笔数着自己最近这段时间的进帐,突然发现靠着自己现在的存款,别说只是买辆普通车代步,就连咬咬牙买个奔驰跑车都已经不是件没有可能的事情,数钱数到手抽筋果然是一件让人感到如此快乐的事情。
周浅眉开眼笑地找到品牌官网,给自己预定了一辆在无数同款里综合性能最好的LandRover越野车,并爽快地打款定金。
这车外观霸气又实用,是她多年来的梦中情车无疑了。
周浅有车有房,走上人生巅峰,再回想起自己前不久似乎还在发愁着瓷窑下个月工资能够从哪里找来,如今想来简直恍若隔世。
四倍的时间流速,果然很容易打乱人对於时间的感知,她一直以为自己自从开始玩游戏以来,已经度过了很长的时间来着,却没想到换算至现实,竟然还不到两个月。
但就在这短短的时间里,这款游戏就已经为她带来了诸多改变,让她的瓷窑扭亏为盈,让她毕业时的梦想得偿……这些都是她换到以前想也不敢想的事情。
而她也不过是芸芸众生中一个平凡的普通人,她甚至不知道自己除了好好玩游戏,认真拍视频以外,还能为这款游戏做些什麽。
先做好自己能够完成的分内之事吧。
……
新车还有几天时间才能送货上门,周浅便叫了辆计程车,带着数据资料直奔研究院。计程车上,她快速整理好游戏录屏,将有趣又不会泄密的部分打包传给代理公司。
她签约的代理公司果然不愧是业界良心,将她的视频号打理得十分不错,每天发布的内容也很有趣,就连周浅看到自己的有些游戏录屏被剪成这样诸多每日小段子以後,都忍不住会心一笑,用小号点了个赞。
再开游戏论坛,周浅的目光第一时间就被一条被所有人顶到最高处的热帖吸引了注意力。
「NPC好感度下一级作用之我见,有证据818目前NPC好感度相关玩法及目前十位某NPC好感度超过一百的玩家们」
周浅仔细一看,这张贴的发帖人不是别人,正是她不靠谱的闺蜜秦羡鱼。
自家闺蜜对NPC好感度玩法十分感兴趣,进了游戏以後就一直在各处求证准备玩法攻略这回事儿周浅是知道的,只是没想到,她的这份攻略竟然会出得这麽快。
出於好奇,周浅点开那篇作者为大鱼眠棠的帖子认真阅读。
『楼主』大鱼眠棠:众所周知,在《遗失大陆》这款游戏里,npc好感度是一个非常重要的辅助玩法,但是现在已经开始刷好感转职的玩家小夥伴们肯定也会有一定的疑惑感,那就是好感度这个玩法究竟是只会应用在转职这里?还是以後会解锁一些好感度相关的新玩法呢?楼主从第一天玩游戏开始就一直在探索好感度这个玩法的新路子,下面就是我对刷高好感度玩法的一些建议:
第一,导师npc的好感度在转职之後仍然会提升,这就说明好感度玩法具备一定的更新功能,而且十分重要,小夥伴们哪怕不为了转职也一定要多注意一下自己的npc好感,不要和他们闹得太僵。
第二,不同npc好感度具备一定的关联性,并且npc们大多具备独立思考能力和自我学习能力,也就是说,他们会有自己的好恶判断,会因为其他npc的想法和评价而改变对某个人的看法,这点小夥伴们在刷平民npc好感的时候要重点注意。
第三,我所知的主要npc们大都具备一定的挑剔特性,即诸多玩家之中,特定npc好感度达到三位数的只会有一位或几位玩家。如果小夥伴们只是想刷够用於普通转职的npc好感,那麽三十左右好感度就已经绰绰有馀了。npc具备自主思想的能力,真的想要刷高某个npc的好感度还要看对方对你的观感,不要强求。
第四,转职後,除导师外其馀npc好感度不会影响玩家属性。导师好感度高会单独给你增加训练,对游戏属性具备一定提升作用。
『5楼』浅野星朵:顶一个鱼大,我就是那个npc好感度太高导致天天被拉着听课补习的受害者!!
『8楼』抱紧我的小钱钱:顶顶顶,楼主很棒呀,羡慕!我升级慢,现在还没到转职等级,但是想要去刷萨斯的好感度做死灵法师,楼主有什麽好的建议吗?还有,我是个妹子来着,萨斯好像不太愿意教我!
『15楼』小米花椒:楼上小钱钱这名字总让我想到没钱大佬,不过妹子你确定要当死灵法师吗??那可是天天和骷髅架子打交道的!
『21楼』抱紧我的小钱钱:我不怕呀,我是法医,大学时候我背不下来人体骨骼构造,都天天抱着骷髅睡的!
『35楼』你不会是没钱吧:等等,妹子你这……
周浅:「……」
她忍不住感叹一句高手在玩家,翻过至少五页卧槽妹子牛掰之後,才艰难地找到了秦羡鱼的後续。<="<hr>
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