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【以身试毒卡:经过这短短20分钟的测试,通过跟我几名基友交换H-1和H-2两款梦卡进行体验后,我只想说我此刻惊喜的情绪难以言表。
实话实说,之前在测评初代火柴人梦卡时,那张梦卡给我的惊喜已经足够大。
可这次H-1和H-2这两张梦卡,简直是再一次颠覆了我对火柴人梦卡娱乐性的认知。】
【以身试毒卡:先来讲H-1这张梦卡吧。
看过江窈梦卡发布帖的同学,通过发布帖的梦卡领取注意事项应该已经知道,H-1这张梦卡是一款支持双人联机协作游玩的闯关类梦卡。】
【以身试毒卡:根据我目前发现的规则判断,通过梦卡接入手环联机进入这个梦境的人,会分别在梦境中扮演蓝色和红色的火柴人,并借助红蓝火柴人分别具有的冰火属性,通力合作通过地图中设下的一些机关陷阱,从而通往下一张地图。】
【以身试毒卡:根据我刚刚短短十分钟的体验来看,这张梦卡内的各种陷阱、双人配合的互动性和各种机关的设置都相当精妙!
而且相较于初代火柴人梦卡的单一背景来说,这款双人合作闯关梦卡结合关卡风格不但绘制出了相应的背景地图,音效方面也依旧做得很棒!
而且最重要的是,在这10分钟的体验过程中,我和基友并没有发现什么明显的梦境内容卡顿、延迟等bug情况出现,整个梦境游玩体验过程相当流畅。】
【以身试毒卡:总的来说,喜欢解密类梦境且对自己游戏技术有信心的人,这张梦卡发布以后,绝对可以拉上你的基友无脑冲!
在这款梦卡里,你不但能感受到双人协作通关的快乐,也能体会到遇到猪队友有多么的悲伤!
作为一个刚刚第二关被我猪队友按错机关,坑的掉进三次岩浆扑街的冰系火柴人,我对此深有体会!】
【以身试毒卡:编号H-1梦卡的因为涉及解谜方法剧透问题,具体梦卡内容还是留给大家自己体会,在此我就不过多剧透了。
接下来我再介绍一下可以实现多人联机对战的H-2梦卡。
H-2梦卡跟H-1最大的区别在于,在这款梦卡的梦境中,你需要在不同的地图里,借助不同的地图特色和地图道具去攻击并杀死除你之外的所有其他火柴人!】
【以身试毒卡:拿我体验过的第一张对战地图来举例吧。
我跟基友双人联机进入梦境后,分别身处在大海中的两条破木船上,根据梦境游戏机制,我们需要借助手边一切武器道具将对手血槽清空,才会累积一分后,进入下一个游戏对战场景。
通过以上介绍,你们应该就能发现,好玩的要来了!】
【以身试毒卡:这款梦境的第一张地图的玩法是,我跟对手身处在两条破木船上,借助手里仅有的网兜去捞取掉落在我们两条船中心位置的空投物资。
掉落的空投物资箱里,可以开出的各种道具去修补强化自己的船只,或者利用开出来的武器去攻击对方的船只,将其击沉。
因为这种游戏机制,我通过这十分钟的梦境体验,深刻意识到了手速慢、脸还黑的人究竟有多么忧伤!
当我队友第一个箱子就摸到一个回旋镖,开始对着我的船花式输出时,我开箱子只开出了一块补船用的木板!
当我基友已经开出一门老式火炮准备向我开炮时,我特么捞到了一箱子的冻干咸鱼!
你们能体会到对方朝我脸上丢火炮,我朝对方扔咸鱼的画面吗?
你们能懂对方明明能一炮结束掉我,却非要把我的船砸得破破烂烂,看我站在仅剩的破木板上生无可恋的感觉吗?】
【以身试毒卡:恩,虽然我在吐槽,但我觉得你们应该能感受到这款游戏其中的乐趣所在!
尤其是当你拥有几个没事喜欢互损的沙雕好友后,这款梦卡的娱乐性绝对还会再提高几个档次!】
【以身试毒卡:关于这两款梦卡,虽然楼主目前只体验到了一小部分,但是这两款梦卡在游戏性和内容丰富性已经远甩了初代一条街了!
好了,楼主要继续去玩了,等楼主过完瘾再回来继续更新,各位晚点再见。】
以身试毒卡发完江窈两张梦卡的基本评测后就重新回去体验梦卡内容,可涌来论坛的学生们,在看完他的测评贴后却全炸了。
【W:啊啊啊,不带你这么吊胃口的啊!我现在立刻马上,还想知道更多关于这两张梦卡的内容。】
【白给:我为什么又晚到一步没抢到江窈学妹的梦卡啊,看到楼主的梦卡评测,谁能懂我现在迫切想玩的心情啊?
不行,楼主,多体验点内容继续回来更新啊!!!】
【一只鹿:对啊,楼主不许走!接着更新梦卡内容啊!没抢到的人就等着看测评过瘾了啊呜呜呜呜...】
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