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所谓的同一个世界同一个阵营,应该是指蓝星人都是一个阵营的这个意思吧?那这样算起来,这一次副本,就是好几个世界之间的对抗。总的来说就是优胜劣汰,强者愈强,弱者愈弱的原则。
而规则中的全场人头数最多的还会被暴露视野,这显然是给强者增加难度。想必有很多人会去猎杀强者来增加己方阵营。玩家随时都能从猎物变成狩猎者。
而且随时可以查看阵营玩家人数也给了玩家更多的选择。例如不同阵营的玩家结盟,去对付目前人数剩余最多的阵营。
这样看起来,晋级之后的考核副本难度增大了,选择性也增大了,影响力也增大了。
苏落叹了一口气,这能怎么办呢?这种阵营对抗,按理说考验的是同阵营玩家之间的默契和配合。
但是在大家都互不认识,且有任务在身的情况下,玩家们真的会毫无芥蒂的配合吗?深谙人性的苏落默默的摇了摇头。
配合是不可能配合的了,那就只能是兵来将挡水来土掩罢了。苏落现在不清楚主地图是什么样子的,但是她想不管怎么样,遮掩物肯定是有的。
这是他们第一次晋级之后的考核副本,苏落还是打算先了解清楚状况,搞明白其他人都是怎么在这个副本中生存的再说吧。
换句话说,她这次的目标,就是顺利的通过副本,不追求属性点,生命值什么的了。
她打开系统,只见系统上有三个界面。
一个是一张地图界面。上面有无数个黄点,其中两个发着莹莹白光,显然是苏落和云非白了。
而第二个界面,则是很简约的三个阵营的人数。
A:300300
B:300300
C:300300
这下苏落懂了呀,各阵营的人数都是一百人,这个地图总共是三个阵营。而C阵营是黄色的标识,显然,苏落他们是C阵营了。B阵营是蓝色的,A阵营是绿色的。
她又点开了第三个界面则是任务信息界面。
任务:
1.杀人任务:
杀死一名敌对阵营玩家(必选),无奖励
杀死三名敌对阵营玩家(可选),奖励:生命值+1
杀死五名敌对阵营玩家(可选),奖励:生命值+2
1,3,5,7,9依次叠加。
杀死十名及以上的敌对阵营玩家,每杀一人,多奖励一个生命值。(组队玩家不可共享)
2.其他任务:
(暗牧专属)治疗量攻击量达到03000(必须),无奖励
给全阵营获得debuff(可选),奖励:属性点+1
击杀非本阵营当前人头数最多的玩家(可选),奖励:属性点+1
苏落关上了系统界面。
奖励是增大了很多,哪怕是苏落都非常心动。感觉上,游戏是更看重玩家的能力和配合了。但是也难了很多。首先就是每次必须杀一个人。这就导致了玩家不能在副本里直接苟到最后,全程躲猫猫。
但是这样算起来,除非是所有人都死亡,不然根本不可能达到每个人都杀一个人。这就很难受了,不可能无伤过关。
而且果然是人头越多,奖励越大。尤其是十个人头以后,每一个人头都是一个生命值啊!这简直是太诱惑人了。
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星历1245年,机甲竞技S级选手sink展露锋芒,创下多项记录,风光无限的他却在获得大满贯后宣布退役,引得无数粉丝为之遗憾可惜。与此同年,KID基地战队机甲维修师因为违背联盟规则被取消队医资格,基地老板不得已在联盟发布招聘公告,瞬间就在联盟中引起大范围争议。什么?招聘?工资开多少?众所周知,KID非常穷,别去。维修师那么少,你开这个工资在骗傻子啊?而没过多久,KID基地真招到一个维修师。维修师戴着帽子看不清脸,穿着宽松的长袖,隐约能看到长袖里精细机械手的冷光。看起来弱不禁风,像是来当花瓶的,而不是修机甲。右手是义肢?机械手?开玩笑吧?精准度能调准吗?我怀疑他连外装板都拿不起来。两年后,机甲联盟改制,联盟基地战队队医需要随行出战。KID俱乐部交名单,新名单上多了一个ID一sink联盟众人才发现,KID不仅招到了一个维修师,还是一个战斗力爆表的维修师。应沉临重生了,回到了基因异变的18岁。这一年的他刚拿下机甲联盟首个大满贯,为梦想一意孤行随心所欲,却在2年后惨遭基因反噬,半身残疾,一生只能靠轮椅度日。在他人生最艰难的那几年,是KID的老板收留了他,给他机会,教他转行,把他从泥潭里拉出来。重来一回,他放弃多个基地的橄榄枝,在身体没烂透前坚决退役,更换义肢前往KID基地应聘机甲维修师。报恩,养病,重新来过。他经历过巅峰,即使千疮百孔,也要重新登顶。PS1升级流强俊爽文。前期升级,后期打比赛。感情占比很少,主事业,团队成长流2前机甲师后维修师全能冷静理智受x不知道什么属性战斗机器攻(游溯)。3日更,有事会在作话评论区文案请假(PS作话不要钱,感谢名单可以右上角设置关闭作话)...
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