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保证旅者即使遭遇生命威胁丶命悬一线丶重度昏迷丶陷入恶梦……只要还没真死,旅者的储物空间就会稳定。
但这种近乎极端化的高度稳定有一个副作用,就是旅者如果突然死亡,其精神力储物空间会化为一个类似时空漏洞的东西,绞碎其内存放的所有物品,甚至绞碎旅者的尸体。
而那些不稳定的精神力储物空间,崩塌後东西会大致完好地掉出来,也不会对制造储物空间的尸体産生影响。
不过请放心,旅者死时,其精神力储物空间顶多也就是绞碎该旅者自己的尸体,不会伤害到周围环境。
其所形成的“类似时空漏洞的东西”也始终只是“类似”,不会真成为时空漏洞给其他人造成威胁。
这也就是这种极端化稳定的精神力储物空间的必然属性。
它是高度内敛的。
我认识的五级精神力者都说,如果他们快死了,在死前最後一刻,他们一定会把杀了他们的那一个或几个时空漏洞全塞进自己的超稳定储物空间中,给自己陪葬。
顺便如果来得及,就再把储物空间内原有的东西取出来尽量扔远,留给其他人用。
自由型和基地型都是如此态度。
当然,最高只可能塞不高于四级的时空漏洞。五级时空漏洞实在是超出能力范围了。
超高稳定度的储物空间在其他等级中是只有旅者才会训练的技能,而且属于“最好能掌握,如果掌握不佳也不强求”的选修课。
但在五级精神力者中,这属于不掌握就毕不了业的必修课。
因为掌握这个技能之後,相当于五级精神力者给自己建立了一个稳定核心,能明显降低五级精神力失控的风险。
但对其他等级,在适度训练的前提下练出这个後天核心有好处,但过分强求丶超负荷训练却反而可能导致精神力不稳。
会出现这种差别是因为,五级精神力作为生物现有的最高等级,先天与时空漏洞联系更紧密,即他们天生踩在失控的边缘,必须有一些非常规的後天手段进行制衡。
而其他等级的精神力在生物身体可以自然承受的区间内,先天处在相对平衡的状态,後天如果过于追求极端化,才反而会破坏平衡。
除了高等级时空漏洞,五级精神力者很难想象这世界还有什麽能要他们的命。
生病?
五级精神力保证了,他们生治不好的重病的几率,比遇到五级时空漏洞直接落到他们头上的几率更低。
衰老?
五级精神力也同样让他们比低等级精神力者更长寿,壮年期尤其长。
包括那些退休了的基地型五级精神力者,他们只是因为使用精神力时的稳定度和持久度都有所下降,继续担任基地中枢的职位很容易疲劳,又已经找到了合适的接任者,所以才选择了从主业上退下来。
改为到五级精神力者学校任教。
在常规意义上,这些退休老前辈其实依然很健康丶很强大,再活几十年毫无问题。
如果有基地遇到危险,他们依然能站到第一线妥善护住全基地。
本世界要是能长命到允许他们步入常规意义上的衰老,那大概本世界所有人都会抛开好不容易才养出来的看淡生死属性,玩命地给世界进一步延寿。
每当说到精神力的强大,总是容易将话题焦点放到五级精神力者上。
这是没办法的,五级精神力者确实是现今人类中将精神力发挥到了极致的群体。
但五级精神力者能做到这份极致,除了先天的精神力强度高外,後天的训练也是不可或缺的因素。
五级精神力因为一旦失控便可能造成灾难性的後果,所以一个人只要被检测出精神力达到五级,对其的训练就会立刻采用最严格标准。
而且是只要达不到标准丶只要还没死,就得一直练丶往死里练。
相信我,哪怕是一级精神力者,按那个标准练,最起码也可以练出独自在野外生存几周的能力。
这可不是我信口开河,旅者的训练已经证明了这一点。
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