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VIT前期打得很差,後面让二追三,最终拿下这场比赛。
Din则是VIT的辅助位,翅膀哥是VIT物理系攻击位(简称物攻位)。
虽然是三年前的某场普通小组赛,但是白窗也有认真看过。
白窗看过近乎所有的职业比赛,他不是娱乐式地看看就过,而是对每一场都认真观看丶分析丶推演,总结。
他的观赛笔记,可能比大多数的职业选手都要多。内容也很丰富,从比赛本身出发,结合数据分析,再加入他的个人看法与思考,以及一些战术总结与预测分析。
白窗其实真心觉得,哪怕当不了选手,自己也可以去试试应聘教练,或者是分析师。
上千份观赛记录,只是他的诸多努力之一。
如何将看比赛获得的灵感,用在自己的游戏中,才是之前白窗奋斗更多的。
白窗回忆这场比赛的细节时,手机里的画面已经从CoL主界面,跳到了训练场模式。
CoL的训练场模式中,可以通过输入【SeedID】(俗称,种子id)的方式,完全复制该【SeedID】代表的某局游戏的十二关地图组合,以及每关地图中的所有随机事件怪物物品。
就像念书时,复印之前考试的真题卷一样。
SeedID,由32位随机数字与字母组成。
除训练场模式外,CoL中的每局游戏都有特定的【SeedID】,游戏加载时随机生成,但是只在整局结束後,才能在结算界面与历史记录中显示。
官方职业赛场中的对局,其【SeedID】都是公开的,供所有玩家随意使用。
那主播已经复制好了这第二局的【SeedID】,进入到职业选择界面。
“呵呵呵,什麽钓鱼不钓鱼,种子id还需要提前准备?”红发娃娃脸不屑,拖长声音表示嘲讽,“打开赛事站——复制——粘贴——需要几秒?”
“都看好了,我就打一次。”
如之前所言,他直接cosplay翅膀哥,秒选比赛时翅膀哥的职业
——
战士,经典的网游物理职业,CoL中当然也有。
CoL的职业衆多,分为进入游戏时的初始职业(法师丶战士等);以及通过各种道具与事件升级後的,转职职业(法师-风系法师丶战士-狂战士刺客等)。
一局游戏中,一个初始职业通常可以转职一到两次,每个初始职业都有多种发展道路。
把这些职业升级转职的路径整理起来,可以得到一个类似于树的图案。记住职业树,是新手入门CoL的第一关。
加载完成,进入游戏。
红发主播操作战士来到CoL固定的第一关[莫斯特迷雾](MoistChaos)。
他按照战士职业的第一关标准流程操作:
00:10搜刮完出生点右侧的固定道具。
00:22走到地图中央交互祝福台,获得buff[急速Ⅰ](10s内移动速度提升20%),然後转向地图右下角。
01:05打完野怪[发狂野猪],获得防御性道具[皮质护手]+金币[100b]。
比操作更忙碌的是主播的嘴。此人持续和弹幕打着嘴炮。
实在太吵了,白窗已经给手机音量减小至一半。
无伤完美击杀小猪,白窗看到这里不由得挑了下眉。
这主播确实有两下。
标准的战士打法中,开局一般在01:10左右击杀小猪。职业赛场上,这个时间会被压到01:04~05。
光看开局,这主播能达到职业的标准。
手机上的画面已经到了第二关地图选择界面。
红发主播按照实际比赛中VIT的选择,在[圣殿残骸][迷雾林][夏日黄昏海滩]中,秒选地图[圣殿残骸]。
CoL每局游戏的十二关,并不是单一线性的。
每一关地图出口处,都可以由一位玩家操作选择下一关的地图。每次可选择的地图数量并不完全固定,通常为一到三张地图。
看到这个地图组合,白窗已经彻底想起来了这局比赛的情况。
按理说,根据前期VIT和MI的BP(BP,BanPick环节,对局双方禁止选择职业等),以及双方战队情况,VIT在这三张地图中应该选择[夏日黄昏海滩]更好。
出乎意料,Din给队伍选的却是[圣殿残骸]圣殿残图。
CoL的诸多地图之间,有很多是相互联系的。
譬如,圣殿三图系列
——
[光辉圣殿]圣殿图丶[圣殿残骸]圣殿残图,和[天使长的旧日回忆]天使图。
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