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第256章(第1页)

大饱眼福+大饱口福,简直赚麻了好吗?

新的糖果王国放置在十里桃林后面。

一处绝美风景后面是更美的景,相信能给到游客们一重又一重的惊喜。

糖果王国放置好,原庄园的面积就不剩下多少了,得抓紧时间清理其余荒地,以后的大型建筑,都得放在新区中了。

糖果虽没加入副本,但其特殊性,肯定得加特殊的出入口,外围只能看见建筑边角,并不能窥见内里真正的风景,也体验不到王国的各种奇异。不然花钱的没花钱的区别在哪呢?

得让享受到应有的尊贵以及与众不同来啊。

和海底宫殿一样,糖果王国不仅是新的娱乐项目,也是新的风景点。

当然,于望并不满足于好吃好看,还要再加一个好玩。

于望走进王国里在各处都转了一圈,地面的青草泥土石子,都是可食用的,考虑到游客躺下就能现啃,鞋子肯定是不能直接踩的。

这样的话,进来的游客们最好全都干干净净,看不见一点赃污。如此,游客们才能吃得安全啃得放心。

但要是给游客穿一身的罩子,既不自由还麻烦。

不过,这一点,王国是可以轻松解决的。糖果王国虽不是副本,但也是诡异建筑,更何况,这是套系列建筑,能产出更高的阴气与高品质道具,此外,还有一项特殊属性:

[每个进入糖果王国的游客,都会直接传送到饼干屋,并变身一枚小饼干,饼干造型各异,游客可自选可随机]

于望来到小巧可爱的饼干屋,顺手掰了一块饼干吸食了起来,饼干的灵魂果然是脆脆的,黄油香味浓郁,好吃。

边“吃”于望边看着这条特殊属性琢磨,糖果王国是童话风,玩法最好也要贴合。

吃完了一整片饼干墙,于望也有想法了:

1、寻宝游戏;

2、采集游戏;

3、冒险挑战;

4、王国活动。

寻宝游戏:

整个糖果世界散落着许多宝箱,它们有的在路边的石头后面,有的在森林悬崖顶,有的在屋顶,有的在瀑布下等等。

地点越难找的宝箱品质越高,越能开出稀有物品,其中最稀有的,就是一种卡片。集齐所有卡片,便能在乐园兑换超级大奖。超级大奖的价值等于一百万星币,到时候看是直接星币还是等值商品。

涉及到钱,这套卡肯定是没那么容易集的。

同时还要限额,一周只有前三名集齐的,才能拿到奖励。后续集齐的,只有一个纪念礼包,礼包价值一万星币,两者相差巨大。

采集游戏:

在王国的玩偶人会发布一些集体任务,比如做某样甜品需少哪些食材,玩家就可以去相应的地点采集,然后就能从npc手里获得这份甜品。

甜品肯定要是有吸引力的,像是王国里的店铺不对外售出的那种,不然在这个甜食多多随便吃的世界,玩家怕是懒得参与。

除此之外,还得塞点别的,比如除了特别的甜品外,还可以兑换到别的物资。比如副本门票,住宿打折卡等等。

冒险挑战:

冒险挑战是个简单的勇者故事,玩家们要在王国内搜寻邪恶力量,并将其消灭。这种邪恶力量会让王国的糖变成苦的,每次出现就会污染一小部分区域。

普通的饼干人肯定是无法打败的,饼干玩家们这时就需要组队,并按提示在王国各处找到能应对邪恶力量的道具,然后展开战斗。

战斗方式就是按一定方法对邪恶力量使用那些道具。这些道具,可能是某种果酱,可能是某种山泉水,还可能是泡泡糖,其乐趣就在于使用它们的过程。

果酱和泡泡糖控敌,山泉水净化污染。成功消灭一次邪恶力量,就能获得奖励,这个奖励不是吃的了,而是二次变身。比如从饼干人,变成云朵人,或是□□人。

有些许幼稚,但对某些群体可能是诱惑力ax。

最后一个王国活动,是周期性活动。

王城内会定期举办厨艺比拼、游泳赛跑、大胃王等等活动,这些活动一个月才办一次,到时还会有本地糖果人围观呐喊。特等奖和第一个游戏一样,是价值百万星币的大奖。

于望琢磨完了,也把所有想法都记录了下来。

至于王国的开放时间,得和公司那边讨论一下,看是在比赛前,还是比赛后,或者同时进行。

然后就只剩下一个问题了:糖果王国的票价到底定多少?

这票,应当是乐园娱乐项目里最贵的,游客的游戏时长是一天,不开夜场,一天内任玩,玩腻了也和鬼市一样能出来,想玩了又能继续玩。

只是玩当然要不了多贵,其重点在吃上。星际吃食不便宜,在王国里还能吃到无数种甜品,这种超级自助餐,当然便宜不了。

于望当即搜了一下星际甜品的自助餐,看了一箩筐后,深深吸气,一个比一个贵得离谱,最离谱的是,明明一片低星,居然都还有人吹。

这些甜品自助,有三分之一在四位数,三分之二都是五位数起步,里面更有六位数的。

于望沉默了。他开始反省,反省自己还是不够大气,像海底宫殿那样的住宿,他居然只敢定几十万星币一晚,主殿才百万星币!

看看,看看人家本地人!一顿自助餐都敢几十万!

话虽如此,但于望思考之后,还是没打算跟风,定了一个中等偏下的价,毕竟他的乐园一向贯彻的就是让所有游客来之后都有物超所值的体验。

相同的价,在他乐园里体验到,一定比在外面强得多得多。

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