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一张张面容还是那样稚嫩,可灵魂已苏醒,年轻的躯体里塞进了历经风雨的成熟灵魂。
眼神或阴郁或沉稳,或灵动或柔和,或狠厉或冷漠,但相同的是,所有学徒脸上的神情都是复杂的。
就连虞寻歌也是如此。
她站在歪斜的碎山之上,看着因为学徒还未全部入场而没有关闭的白色巨门,她看着望不到边界的观衆席……
不止是她,至少有一半已经入场的学徒都回头望去。
哪怕观衆的数量多到只能看到乌压压一片五颜六色小点的程度,要不是这是一个魔法世界,根本没有任何一个地方能同时装下这麽多观衆。
但这些学徒还是忍不住看向门外。
对神明游戏玩家来说,这是一个低效且无意义的举动,但喜欢阿斯特兰纳的玩家都不由自主的这样做了。
至于不喜欢的……
枫糖神色冷漠的扫过那些一一苏醒的玩家,她和雾刃对视了一眼,後者明显也不太乐于看到这一幕。
她那天也就试探试探枫糖的态度,她本心其实也是不想让枯覆等人醒来的,谁会不想趁着其他玩家傻乎乎的时候抢神明遗物呢?
枫糖好歹还有一个【褪色故乡】,松瑰抢到了【鲸落风中】,雾刃可还一件都没有呢。
雾刃不再磨蹭,她几个跳跃,率先跳进第一座云屋,枫糖紧随其後,选了另一座云屋。
虞寻歌不再浪费时间去找逐日,也不再浪费时间和枯覆瞪眼,她转身在碎石间不断跳跃活动,避开枫糖雾刃,跳进了一座恰好游到她面前的云屋。
这是一个充满了科技感的小屋,冰冷的金属是小屋的主调,小屋内部面积至少有五百平以上,里面有饮料台有餐饮台,但更多的还是游戏台。
游戏玩法和需要遵守的一些规则就挂在墙上最显眼的位置。
看来这个游戏的重点是想看大家玩游戏,而不是想让玩家将时间浪费在推理游戏玩法上。
就连游戏开始时的灵魂复苏或许也有这个原因。
虞寻歌没急着玩游戏,而是环视一圈後找到了吧台後正在擦酒杯的一个服务员,问道:“这里能吃外带的食物吗?”
那个服务员的目光在她脸上停留了几秒,本来没什麽表情的脸突然绽放出一个笑容,就好像想到了什麽有趣的玩笑,他笑道:“当然。”
虞寻歌也懒得去分析这是神明是恶魔还是机械族,她走到餐饮区的角落坐下。
使用技能——【死了算了】!
打牌什麽的最需要运气了!
尽管她在趣味赛里消耗的6点幸运值已经恢复,但谁会嫌弃运气不够好呢?
技能光芒散去,只见一个和平板电脑差不多大小的木质便当盒出现在她眼前,还没打开就闻到了一股……魔药香气??
她脑海里已经开始不自觉分析有哪些魔药了。
打开饭盒,和她想象中的黑暗料理不同,便当盒里的饭菜极其精致,色香味俱全。
这个木质便当盒自带简单的空间魔法,她迅速将里面的碗碟一一拿出摆好,三个菜一碗汤一碗水果一碗饭,还有刀叉筷勺餐巾全套吃饭必备用品。
抓紧时间迅速开吃,第一勺饭菜入口就让虞寻歌惊叹的睁大双眼,她很肯定自己尝到了魔药的味道!但丝毫不影响饭菜的美味!
这位「尘火」也将炼金和烹饪结合在了一起?!
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