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【拉文克劳,领域干扰。赛道上随机出现大量障碍物,因此特效出现的障碍不会对自己造成干扰。】
【赫奇帕奇,零点回归。所有的累积院徽与场上的特效、障碍全部消失,重新累积。】
特效的关系基本上就是狮克蛇,蛇克鹰,鹰克狮,特效动后,所有累积院徽清零。
除了随机出现的魔法障碍,赛道上最危险的是两颗疯游走球,会以相反的方向绕着赛道飞驰,只要被击中,可怕的冲击力几乎笃定会让那人回不到这场比赛。
如果你遥遥领先其他人,这未必是好事情,因为这表示你有可能在前方独自被两颗游走球锁定,那种必须迎面闪避的刺激感……
很多人驾驭不了。
击球手会负责搞定游走球,同时,他们的打击棒也具有破坏或反弹魔法障碍的能力,是保护己方队员不被障碍干扰,或是将魔法障碍打向敌对队员,这非常考验击球手的判断。
找球手通常是场上度最快的选手,担负在最后的直线加时,抢先通过终点线的任务,击坠找球手往往成为各队的优先目标之一。
最后的一个位置,守门手,是非常特殊的位置,守门手可以任意交换自己代表学院的光环与另一个光环的位置,配合追球手的突袭,常常会有意想不到的成果。
另外,守门手可以依据自己的判断,『升变』成任何一个位置。
也就是说,依据守门手的判断,可能一队会出现两名找球手、三名击球手,或是四名追球手,这让队伍的战术大大增加了不少。
但是要注意的是,一旦『升变』,就不能再改变了。
判断何时升变,甚至利用自己的升变去引诱对手做出错误判断,因此,守门手通常是由最具有大局观的人担任。
不过,不管赛前设定了什么战术,最终的目的都只有一个。
“通过终点的第一个人,所属队伍赢得该次比赛。”
这就是属于『暴帚族』的比赛,『死亡竞赛』。
——
“可是这样听起来,找球手好像没什么用耶,其他人如果度够快,完全可以取代找球手啊。”听完了说明,哈利马上指出一个最让他困惑的地方。
不论是追球手、击球手,或是守门手在比赛中都扮演了很重要的角色,只有找球手似乎完全没有什么作用?
就只是单纯骑着扫帚飞行而已,拿掉找球手,比赛一样可以进行,那为什么要有这个位置呢?
听到这个问题,伍德的嘴角微微一扬。
“不,找球手是最重要的,因为只有他们可以施展—”
“格兰分多的美德原来不是勇气,而是迟到吗?”正当伍德准备说出关于找球手的关键时,一道挖苦的嗓音打断了他。
因为花了一些时间跟哈利解释,所以当哈利跟着其他人一起踏上赛场时,另外三院的人已经准备好在等他们了。
挖苦他们的是斯莱特林的一个魁梧壮汉,他脸上的嘲讽表情让伍德的脸沉了下来。
哈利看了一下其他学院的选手,其中大部分都是陌生的面孔,几乎都是四年级以上的学生,除了…
“德拉科?”哈利情不自禁地惊呼出声。
金在脑后扎成一个飒爽的马尾,锐利的眼神透着一股不容侵犯的高傲,站在斯莱特林队伍中的倩影不正是他熟悉到不能再熟悉的对手,德拉科马尔福吗?
“我早说了,我们会再见面的,这次我可不会再输给你。”德拉科臻轻昂,一抹淡笑倏忽即逝。
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